РуЛиб - онлайн библиотека > Все жанры > Компьютеры и Интернет > Околокомпьютерная литература > 40 cтраница

Околокомпьютерная литература. 40 cтраница

« главная 38 39 40 41 ... 41 »
Основы глубокого обучения. Будума Нихиль - читать в Рулиб
0.0
(0)
Глубокое обучение – это раздел машинного обучения, изучающий глубокие нейронные сети и выстраивающий процесс получения знаний на основе примеров. Такие крупные компании, как Google, Microsoft...
Путеводитель по цифровому будущему. Мошелла Дэвид - читать в Рулиб
0.0
(0)
Цифровые технологии сейчас используются практически во всех сферах, открывают простор для появления совершенно новых отраслей и карьерных возможностей. Но этот мир пугает неопределенностью.Как будет...
Интернет-революция. Барбрук Ричард - читать в Рулиб
0.0
(0)
«Добро пожаловать в овеществленное прошлое виртуального будущего! В этой книжке помещены два эссе, написанные в 1990-е годы, когда Сеть только-только превратилась в существенный элемент повседневной...
Skyrim. История создания великой игры. Экстанази Франк - читать в Рулиб
5
(1)
Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в...
Super Mario. Как Nintendo покорила мир. Райан Джефф - читать в Рулиб
0.0
(0)
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького...
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр. Макнил Стив - читать в Рулиб
0.0
(0)
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с...
Большие данные. Революция, которая изменит то, как мы живем, работаем и мыслим. Майер-Шенбергер Виктор - читать в Рулиб
0.0
(0)
С появлением новой науки открылась удивительная возможность с точностью предсказывать, что произойдет в будущем в самых разных областях жизни. Большие данные — это наша растущая способность...
Binance: Инструкция по безопасной эксплуатации, или Как правильно торговать на криптовалютном рынке. Приходько Дмитрий - читать в Рулиб
0.0
(0)
В этой книге вы найдете подробный обзор экосистемы площадки Binance. Досконально разобраны все опции биржевых сервисов, элементы интерфейса торговых терминалов основной и децентрализованной версии...
Instagram для поэтов и писателей. Ефремов Олег - читать в Рулиб
0.0
(0)
В книге вы найдете информацию о том, как создавать и вести свой аккаунт в Instagram. Все тонкости и функционал этой соцсети изложен простым и понятным языком. Также вы узнаете какие методы раскрутки...
Интернет как иллюзия. Обратная сторона сети. Морозов Евгений - читать в Рулиб
0.0
(0)
Что такое интернет – бескрайнее море возможностей или мутная вода, где легко стать жертвой корпоративных интересов и пропаганды? Является ли интернет проводником демократии? Можно ли устроить...
О криптографии всерьез. Омассон Жан-Филипп - читать в Рулиб
0.0
(0)
В этом практическом руководстве по современному шифрованию анализируются фундаментальные математические идеи, лежащие в основе криптографии. Рассказывается о шифровании с аутентификацией, безопасной...
Кодзима – гений. Вулф Терри - читать в Рулиб
0.0
(0)
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые...
Компьютер – это просто!. Алиев Валерий - читать в Рулиб
0.0
(0)
В современном мире умение пользоваться компьютером – абсолютная необходимость: без соответствующих навыков невозможно устроиться на хорошую квалифицированную работу. Но можно ли освоить компьютер за...
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks. Подшибякин Андрей - читать в Рулиб
0.0
(0)
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» –...
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR. Вулф Терри - читать в Рулиб
0.0
(0)
Продолжение книги «Кодзима – гений».Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ...
Социальные сети без страха для тех, кому за.... Виннер Марина - читать в Рулиб
0.0
(0)
Чем полезен Интернет пожилому человеку? Прежде всего, неограниченными возможностями общения. Вы можете вести виртуальный дневник или общаться с друзьями в социальных сетях, делиться советами на...
Искусство цифровой самозащиты. Артимович Дмитрий - читать в Рулиб
0.0
(0)
Дмитрий Артимович – русский хакер, специалист по платежным системам и информационной безопасности, автор книг «Электронные платежи в интернете» и «Я – хакер! Хроника потерянного поколения». Его...
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II. Мешери Дамьен - читать в Рулиб
5
(1)
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье...
Двуликий электронный Янус. Ищенко Евгений - читать в Рулиб
0.0
(0)
Каких-то полвека назад человек не мог себе даже представить, как далеко может шагнуть технологический прогресс. Сейчас никого не удивляет всемирная автоматизация – мы не можем себе представить жизнь...
Код. Тайный язык информатики. Петцольд Чарльз - читать в Рулиб
5
(1)
Книга «Код» представляет собой увлекательное путешествие в прошлое – мир электрических устройств и телеграфных машин. Знакомство с прообразами первых компьютеров позволит читателю с любым уровнем...
Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров. Кушнер Дэвид - читать в Рулиб
0.0
(0)
История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей...
PRO вирусы. Версия 4.0 @bookinier. Холмогоров Валентин - читать в Рулиб
0.0
(0)
Время энтузиастов-одиночек, создававших компьютерные вирусы на заре информационной эпохи, давно прошло: в наши дни разработкой и распространением вредоносных программ занимаются хорошо организованные...
Интернет-магазин цифровых товаров. Номейн Алексей - читать в Рулиб
0.0
(0)
Как создать интернет-магазин с цифровыми товарами для автоматических продаж, с подключением приема оплаты онлайн через все популярные платежные системы, не прибегая к помощи программистов.
Data Science для карьериста. Нолис Жаклин - читать в Рулиб
0.0
(0)
Все мы хотим построить успешную карьеру. Как найти ключ к долгосрочному успеху в DataScience? Для этого понадобятся не только технические ноу-хау, но и правильные «мягкие навыки».Лишь объединив оба...
Геймдизайн. Шелл Джесси - читать в Рулиб
5
(1)
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то...
Информационные технологии в СССР. Создатели советской вычислительной техники. Малиновский Борис - читать в Рулиб
0.0
(0)
Показано, что представляла собой советская отрасль информационных технологий в реальности, без преувеличений и излишнего самоуничижения. Сборник составлен из очерков, посвященных создателям...
Главный рубильник. Расцвет и гибель информационных империй от радио до интернета. Ву Тим - читать в Рулиб
0.0
(0)
Превратится ли всемирная паутина в «традиционное СМИ», содержание которого строго контролируется в интересах максимизации прибыли? В чьих руках сейчас находится Рубильник интернет-истории и, по...
Криптовалюта. Учебное пособие по работе с цифровыми активами. Приходько Дмитрий - читать в Рулиб
0.0
(0)
Эта книга изменит вашу жизнь раз и навсегда. В ней содержится информация, без которой полноценная жизнь современного человека невозможна. Дочитав до конца, узнаете историю возникновения и основные...
ERP-системы. Солнечная Станислава - читать в Рулиб
0.0
(0)
Немного общих слов об ERP (планирование ресурсов предприятия), прикладных информационных технологиях в бизнесе, повышающих руководство потоками.
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица. Франсуа Ян - читать в Рулиб
0.0
(0)
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового...