РуЛиб - онлайн библиотека > Голиков Денис > Детская образовательная литература > Программирование на Scratch 2. Часть 2 > страница 51

Читаем онлайн «Программирование на Scratch 2. Часть 2» 51 cтраница

функции «floor» и «ceiling». В Scratch названия этих функций перевели с ошибкой, и получилось «пол» и «предел». На самом деле надо было перевести так «floor» - «округление в меньшую сторону», а «ceiling» - «округление в большую сторону». Эти функции нужны чтобы из дробных чисел делать целые числа.

Функция «пол» округляет в меньшую сторону, просто отбрасывает все цифры, после точки.

«Программирование на Scratch 2. Часть 2» картинка № 1255
Функция «предел» округляет в большую сторону, увеличивает число до следующего целого.

«Программирование на Scratch 2. Часть 2» картинка № 1256
КВАДРАТНЫЙ КОРЕНЬ.

Эта функция определяет, какое число нужно умножить на само себя, чтобы получился результат. Например, если два в квадрате равно четырём, то есть два умножить на два равно четыре, то корень из четырёх — это два.

«Программирование на Scratch 2. Часть 2» картинка № 1257
3*3=9, значит, корень из девяти равен?

«Программирование на Scratch 2. Часть 2» картинка № 1258
ТРИГОНОМЕТРИЧЕСКИЕ И ЛОГАРИФМИЧЕСКИЕ ФУНКЦИИ.

Остальные функции нам пока не нужны. Их изучают в старших классах. Они используются для программирования физики в играх.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ СЛЕДУЮЩЕЙ КНИГИ.

Следующая книга будет посвящена подробному изучению блоков рисования пером с применением циклов, вложенных циклов, клонов, рекурсии и т.п.