РуЛиб - онлайн библиотека > Князев Павел (S1, silvan) > Самиздат, сетевая литература > Зелдоа > страница 2

Читаем онлайн «Зелдоа» 2 cтраница

прокачатся и открыть все ветки. Так же последующие ветки классов урезаны и более того во сколько раз все зависит от учителей. Что интересно, если ты выбрал путь воина, то пока не освоишь 4 класса физ дд, не сможешь взять магический класс и наоборот. То есть как минимум 400 лвл нужен для антагонистического Пути.

Я долго смеялся над этим моментом, пока не понял, что игра обещает быть вечной и вторым миром для людей. Ведь если так посмотреть, то прокачка обещает быть бесконечной, где каждый лвл, после определенного момента, люди будут набивать годами. А ведь получается, что тоже донаторство не будет так сильно влиять. Ведь задроты и сплоченные кланы спокойно смогут, на определенном этапе, быть равными тем то вкидывал бабло. Хм.. Надо будет посмотреть что предлагают богатеньким. Может и мне что-то будет доступно? Хех..

И так я отвлекся, время еще есть надо глянуть, что еще есть в свободном доступе.

Профессии. Вот тут я сидел с открытым ртом. Профессий море и судя по тому, какой длинный этот список для всех профессий игра еще будет очень интересна тем, кто что-то умеет в реальности. Тут даже есть юристы или как их обозвали толкователи заветов. Вот уж чего не ожидал так этого. Мало в жизни бюрократии так они ее и туда запихнули.. Печально, что еще сказать. Так тут пишут, что каждая профессия влияет на какой-то параметр. Среди примеров есть - профессия грузчика, которая увеличивает выносливость. Так же профессия может открыть какие-то уникальные возможности. Градация в профах выглядит так

1.Ученик

2.Подмастерье

3.Мастер

4.Грандмастер

5.Легенда

Причем около легенды стоит примечание «Что бы открыть эту ветку вам нужно создать как минимум один предмет или совершить действие, которое войдет в историю Зелдоа». Да уж задачка еще та. Но это делает игру еще интереснее!

Так что у нас тут еще интересного есть.. О неужели официальная градация вещей от админов? Это что-то новенькое.

1.Белое (обычное) - без параметров вещи

2.Зеленое (необычное) - с каким то 1 параметром к х-ке.

3.Синие (редкое) - с двумя х-ками и\или встроенное умение

4.Желтое(уникальное) - с тремя х-ками удвоенная защита по сравнению с редкими или встроенное умение в два раза сильнее или длительней чем у редкого

5.Красное (эпическое) - с четырьмя х-ками в два раза сильнее чем уник

6.Фиолетовое (легендарное) - с пятью х-ками в два раза сильнее чем эпик, имеет свое Имя и историю

7.Радужное (мифическое) - с шестью настраиваемыми характеристиками. Масштабируемое. Является в единственном экземпляре.

8.Артефакты (коричневое) - вещи созданные нпс или миром с постоянными эффектами или умением.

Стандартно в принципе кроме мификал и легендарки. Немного непонятно. Но не думаю, что у меня в руках они будут так скоро. В общем, откроется игра и там наверняка богатые или задроты что-то найдут и похвастаются.

Так, так, так.. Что еще у нас тут. Виртуальная реальность нового поколения. Вас есть возможность выбора уровня ощущений. Хм. Это еще что за зверь такой.

«Так как нашими ИИ будет вестись управление всем миром, мы решили, что каждый должен сам определять насколько он хочет погрузится в Зелдоа. Кому то хватит 10% стандартных. А кому то захочется 100% ощущений. В связи с этим мы сделали небольшую таблицу. Так как мы провели исследования и опросы по поводу поощрений, то выглядит это так, за каждые 10% ощущений мы даем прибавки к опыту профессий, общему опыту, дропу и т.п.. Понимая, что не каждый может вытерпеть боль или не сойти с ума от эйфории, мы будем проводить, при первом заходе и попытке сменить на более высокие пороги, тесты. Как это будет выглядеть, узнаете, когда зайдете в игру»

Во дают. Это получается что крафтеры на 100% будут получать плюшки и расти а воины на тех же 100% будут загибаться от боли когда будут воевать с монстрами.. Это как то нечестно. Хотя, может, просто пока я всего не понимаю. Но выглядит это ужасно.

Такс.. Что еще я пропустил.. Допуск с 14 лет. О боже! Горе всем... Хотя, только с 21 можно включить нормальные ощущения и эротические функции. Так что живем, будет как отличить малолеток от взрослых..

Хм.. А вот это я пропустил. Официально миром будут управлять три божества. Добро, Зло и Равновесие. Имена этим богам будут даны, когда каждый, кто примет и откроет их фракцию для массового пользователя. Во дают прорабы. Они нас делают реальными первооткрывателями мира. Неужели полет на Марс так сильно втесался в эту игрушку? Ведь есть же там космо симуляторы, там бы и отрабатывали эти открытия, а нам дали спокойно фармить и общаться. Так нет понапридумывают же..

Вроде больше официальных и левых источников по игре нет. Хотя как можно играть без бета тестирования? Ведь кто то же должен был