РуЛиб - онлайн библиотека > Герц Виталий > Эротика > Неделя в другом мире > страница 3

Читаем онлайн «Неделя в другом мире» 3 cтраница

вечера, пока не вернулась Ванесса. Сейчас есть более важные дела.

— Чувствую себя идиотом, — сказал я вслух, про то, что попытаюсь сейчас сделать, — статус! — Выкрикнул я.


Имя: Алекс Винтер (?)

Раса: Человек

Уровень — 1

Состояние: Удовлетворительно

Мана — 0


Характеристики:

Физическое тело — 4

Физическая стойкость — 4

Сила разума — 15

Магическая оболочка — 1

Ядро маны — 0 (0/1)

Свободные очки — 15


Активные навыки:


Пассивные навыки:


Особенности:

Иномирец, Сообразительность, Чужое тело


Титулы:

Доживший до 100 лет


Получилось, невероятно! Это получается, в этом мире, все могут видеть уровень своего развития? Или только я? Ладно пока не суть важно. Попробую мысленно убрать статус. Ага, получилось. Теперь мысленно вызвать. Опять получилось! Ладно, попробуем разобраться, что в нем и как, надеюсь, есть подробная информация.

Я мысленно сфокусировался на имени.


Алекс Винтер. Принять это имя как основное?


Да принимаю, новая жизнь, новое имя. Ага, вопросик у имени исчез, поехали дальше.


Человек — Самая многочисленная раса на всех континентах. В отличие от других рас не развиваются в узком направлении, характерном для расы. Каждый конкретный индивид выбирает свой путь развития.


Хм, получается, человек может быть хоть воином, хоть магом, хоть ремесленником каким-то, но наверняка и лучшим стать сложно в чем-то одном, наверно другие расы получают плюсы к тому, что им роднее.


Уровень — отображает ступень развития персонажа. За каждый уровень будет начисляться 5 единиц характеристик. За каждый десятый уровень, еще 5 единиц характеристик.


А как уровень растет? Монстров убиваешь, задания выполняешь и все? Или же есть, какие-то особенности? Шкалы опыта не видно.


Опыт начисляется за уничтожение существ. Чем сильнее существо, тем больше опыта получит пользователь. Так же опыт начисляется за выполнение задач, которые пользователь ставит перед собой. Чем сложнее было выполнить задание, тем больше опыта получит пользователь. Штрафы за невыполнение заданий не предусмотрены системой.

Шкала «Опыт» добавлена

Опыт — 0/10


Ох, вот оно как! Хорошо, что штрафов нет. Сам цель придумал, сам опыт заработал. Попробую потом придумать задание.


Состояние— состояние организма пользователя, на текущий момент. В данный момент, жизни ничего не угрожает. Наблюдается легкое истощение и недостаток питательных веществ. Рекомендуется принятие пищи и отдых.

Отображать развернутое состояние?


В животе заурчало. Когда я ел в последний раз? Точнее не я, а это тело. Что стало с пареньком вопрос интересный. Нужно будет с этим разобраться, надеюсь, мне потом права на тело не предъявят, — отображать развернутое состояние. — Ответил я на вопрос системы.


Мана — Энергия, что хранится в ядре маны. Позволяет использовать навыки, которые использую данный тип энергии.


Тут в принципе все понятно. Хочешь тоже исцеление использовать, наверно, качай ядро маны.


Физическое тело — развитие вашего физического тела. Влияет на мышечную массу, твердость костей, и общую силу пользователя. Влияет на скорость и координацию (30 %). Косвенно влияет на физическую защиту (50 %).


Понятно. Если я не хочу быть таким задохликом, то нужно развивать этот показатель.


Физическая стойкость — показатель общей стойкости организма. Определяет сопротивлению холоду, жару, инфекциям, ядам, токсинам и др. эффектам. Влияет на скорость восстановления энергии организма и заживление ран. Влияет на выносливость. Развивает периферическую нервную систему. Влияет на скорость и координацию (70 %). Улучшает работу внутренних органов и гибкость суставов. Косвенно влияет на физическую защиту(50 %).


Еще один важный показатель. Ненавижу жару, да и от яда умереть не хотелось бы.


Сила разума — Показатель умственных способностей пользователя. Влияет на скорость мышления, скорость реакции, запоминание информации, внимание к деталям. Пользователь спокойнее реагировать на психологические раздражители. Помогает избежать ментального воздействия. Увеличение характеристики повышает шанс получить навык.


Даже не верится. То есть, если я буду качать эту характеристику, то стану умнее? Это даже заманчивее физических показателей, но как это скажется на моем восприятии? Если я буду более спокойный, не значит ли, что я буду лезть в самое пекло, или я стану лучше рассуждать? А вот повышение шанса получить навык радует.


Магическая оболочка — каждый объект в мире имеет оболочку из маны. Чем более развита эта характеристика, тем меньше урон, получаемый от эффектов магической природы. Усиливает влияние положительных эффектов на пользователя, за счет эффекта резонанса. Частично повышает защиту от