РуЛиб - онлайн библиотека > Форс Джордж > Космическая фантастика > Т-Модус > страница 3

Читаем онлайн «Т-Модус» 3 cтраница

выхода не было совершено ничего. Пусто.

Видимо разработчики игры ожидали от нас, что мы сами во всём разберемся. А пока — таскай грибы в руках…

Хотя бы уровень или характеристики мои бы вывели, что ли….

Я продвигался всё глубже в лес. Вокруг темнело из-за сомкнувшихся надо мной крон деревьев, солнце проглядывало всё реже. Ничего интересного я не замечал, только деревья да земля. Тут и там я видел камни, старые коряги, мох и всевозможную растительность. Земля не сильно заросла, и идти было пока легко.

Так прошёл целый час. Признаться, я уже начал нервничать. В обычных играх игрок с самого начала встречает учителей, убивает первых врагов, обычно крыс или скелетов, и получает первые деньги на покупку оружия. Но здесь… Да я словно по обычному лесу целый час прошёл.

Нет, конечно мне было интересно. Первые минут пять. Но потом безжизненность и однообразие леса стали на меня давить. Ни тебе птиц, ни белок, ни других зверей. Казалось, что вся живность куда-то исчезла. Словно лес был под проклятьем.

Но даже если так, где скелеты и зомби, различные мертвецы и поднятая нежить? Нет, вряд ли лес был проклятым. Просто необычайно пустым. Прошёл ещё час ходьбы по лесу, а я так ничего интересного и не нашел.

Серьёзно? Два часа своей жизни я потратил на какую-то ходьбу? Недовольный в пустую потраченным временем я нажал на кнопку выхода.

Уже собираясь выходить из дома, я столкнулся со своим другом Джейком, агитировавшим меня на приобретение игры. Хотел было высказать ему всё, но он так плохо выглядел, что я сдержался.

— Как игра? — Начал я издалека.

— У тебя тоже не заладилось? — напрямую спросил он.

— Да как сказать… Ничего не случилось, я просто два часа шёл.

— Тоже в пустыне? Как же там жарко было, просто ад!

— Нет, не в пустыне. По лесу.

— Повезло… — завистливо протянул Джейк.

— Ну как сказать, — пожал я плечами и предложил пройтись.

После получасовой прогулки вдоль берега мы с Джейком выяснили, что с нами произошло почти одно и тоже. Оба получили одинаковую стартовую надпись на комм, оба никого не встретили. Разве что пейзаж у меня оказался более разнообразным, чем у друга.

— Да… впустую потратили время… — промычал Джейк.

— В пустую, — согласился я.

У нас ещё была работа. Скоро причалит очередная шхуна, и нужно будет помочь с расчисткой рыбы. Все-таки наших мурен поставляли на сотни планет империи… Работа не заканчивалась почти никогда.

Глава 3. Любопытство

Не знаю, зачем — но я снова зашёл в игру. Да… Это пустая трата времени. И можно заниматься более насущными делами.

Но… с другой стороны, моя планета мне просто надоела… Возможно, Мурена — самое скучное место в галактике. Здесь почти нет ветров, и лишь дует слабый бриз. Океан здесь глубиной не больше трёх метров, а изредка он достигает пятиметровой глубины. В общем планета настолько скучная, насколько это вообще возможно.

Поэтому, по сравнению с доставшим меня окружением, свежесть игры манила, и я сам не успел заметить, как все мои мысли устремились к виртуальному миру.

В ночном лесу я чувствовал себя хозяином. Чёрт побери, скажите мне, что это не так! Ведь здесь, кроме меня, никого и нет. Моя Земля. Полностью моя.

Поэтому на этот раз, зайдя в игру, я никуда не бежал и просто откровенно наслаждался. Ну и что, что вокруг нет врагов и сокровищ, учителей и деревень? Зато здесь полный всякой всячины лес, о котором я знал лишь по видео-урокам.

Чувствуя себя первооткрывателем, я нашел удобную палку, из которой сделал посох. Двигаясь по лесу, я опирался на него, словно волшебник из сказок. Да я себя им и представлял! Вон та коряга, это злой гоблин и вжих, я представил, как с моей палки-посоха слетел огненный шар, поджарив злодея. Я даже вообразил, как он завизжал от пожирающего его огня. Ничего этого конечно в реальности не происходило, но теперь исследование леса оказалось намного-намного интереснее.

Не знаю, сколько времени я провёл вот так, дурачась, когда что-то в поле зрения показалось мне странным. Обычный строй леса вдруг сменился в одном месте, став чем-то другим. Не сразу, но я вдруг понял, что вижу уже не деревья, а деревянную стену. Посреди стволов берёз притаился небольшой сруб — дом из стволов.

Игра с воображением мигом вылетела из моей головы, сердце учащенно забилось. Мой ставший привычным мир, в котором лишь я один полновластный хозяин, вдруг плказал мне присутствие чего-то или даже кого-то ещё.

Конечно, не факт, что дом жилой, но я напрягался всё больше и больше, когда шаг за шагом сокращал расстояние между собой и домом. Сруб не выглядел старым. Даже напротив — от него шло ощущение новизны. А кто живёт там внутри, да и живёт ли? А если он нападёт на меня?

Сколько у меня жизней? Никто мне ведь не говорил, что в игре мы будем перерождаться. Бывают и игры с одним шансом. А потом создавать персонажа заного…

Хоть в голове у меня и проносились куча мыслей, я не останавливался и приближался к срубу. Вскоре я