РуЛиб - онлайн библиотека > Хэсс Фелиция > Графика. Дизайн. Мультимедиа > Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж > страница 16

Читаем онлайн «Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж» 16 cтраница

видеомонтаж
На панели инструментов (сле­
ва), выбири карандаш (инструмент Рисование аннотации).
Наша задача - расчертить место
столкновения, обозначив мелкие
кусочки и большие обломки до­
ма.
Если начать рисовать, то ты
заметишь, что линии просто ле­
тают в воздухе, не имея какой­
либо связи с любой поверхностью.
Поэтому нам следует изменить положение карандаша в про­
странстве. Посмотри на верхнюю часть окна ЗD-вида, границу. Там
находится этот пункт, вместо ЗD-курсора выбери поверхность. Те­
перь, как бы мы не рисовали, штрихи будут привязываться к по­
верхности.
Modeling
Расположение:
ъект
Sculpting
I.N Ed
� ЗD•курсор
� ЗQ-курсор
Q Вид
il Поверхность
Tlgm: @it_boooks
275
Глава 4. Спецэффекты {VFX} и видеомонтаж
Рисование аннотации
Линия аннотации
Многоугольник аннотации
Некоторые мои студенты любят
играть с этим инструментом. Но
никто до сих пор самостоятельно
не догадался, как результаты свое­
го творчества стереть. Если у тебя
возникла та же проблема, я под­
скажу, как ее решить.
Наведи мышку на иконку карандаша, зажми левую клавишу мы­
ши. У тебя откроется список, в котором выбираем ластик аннотации.
Продолжай рисование!
В месте столкновения набросай много­
много штрихов. Остальные же части просто
помечай несколькими простыми линиями.
Это нужно для того, чтобы куски не были
однородными.
Далее выдели куб (если не выбран - не
сработает). Нажми клавишу FЗ. В появив­
шемся меню напиши Cell. Выбери этот
быстрый эффект, его можно также выбрать
через вкладку Объект.
f) Cel�
Объект ► Быстрые эффекты , Cell Fracture
Добавить (Shift А) ► Grease Pencil ►
Colle<
Добавить (Shift А) ► Экземпляр коллекции ►
ii
Tlgm: @it_boooks
Глава 4. Спецэффекты (VFX) и видеомонтаж
276
Быстрый мех
Convert

Показать/скрыть

Быстрый взрыв
Быстрый дым
Быстрая жидкое
Очистка
Самое первое и самое важное - Источник точки. Выбери в каче­
стве него Annotation Pencil, т.е. наши линии.
Частицы-потомки
�notaUon Penal
0.03
1.00
1.00
Есть еще один важный параметр Source Limit, максимальное количество кусков, и в данный момент оно равно 100.
В принципе этого Источник точки
хватит, но никто не
Own Verts
OwnPi
Child Verts
эксперизапрещает
< Source Limit
100 >
ментировать!
Последнее, что нужно сделать, это выбрать коллекцию, в строке
Коллекция: напиши любое название.
Сцена
Коллекц
ия:
( Fractures
В самом низу жми большую кнопку ДА.
Пройдет несколько секунд... и объект
разложится на куски разной величины.
Чтобы стереть карандаш, воспользуйся либо предыдущим
советом, либо открой боковую панель кнопкой N. Выбери вкладку
Вид сбоку. В ней найди Аннотации и скрой (или удали) их.
Tlgm: @it_boooks
Глава 4. Спецэффекты {VFX} и видеомонтаж
277
Далее сверни коллекцию с кусочками и скрой куб-основу из вида
на рендере и во вьюпорте (глаз и камера).
ii
"
Коллекция сцены


Collection
ii