РуЛиб - онлайн библиотека > Дайвер Майк > Путеводители > GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения > страница 2

Читаем онлайн «GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения» 2 cтраница

индустрии вторую жизнь.


NES СПЕШИТ НА ПОМОЩЬ

Восьмибитная приставка Nintendo Entertainment System, выпущенная в Японии под названием Family Computer (Famicom) и с альтернативным дизайном, попала на полки магазинов в 1985 и 1986 годах. Консоль разошлась тиражом в 61 миллион единиц, тем самым не только принеся огромную прибыль компании, но и вернув играм доверие покупателей, утраченное в результате кризиса 1983 года.

На старте международных продаж Nintendo отказалась от слов «компьютер» и «видеоигра» из-за пресыщенности потребителей, вызвавшей обвал игрового рынка. Компания намеренно выбрала название Nintendo Entertainment System, а также заменила термин «картридж» на Game Рас. Кроме того, Nintendo заменила слово «консоль» — приставка стала называться «панелью управления».

Изначально NES продавалась как игрушка. К приставке прилагался игрушечный робот — Robotic Operating Buddy, или сокращенно R. 0. В., который был призван убедить американских продавцов в том, что перед ними всего лишь технологически навороченная игрушка, а не сравнимый с Atari продукт.

Вскоре NES заняла лидирующие позиции на игровом рынке. В 1988 году было продано столько же консолей, сколько Commodore смогли продать за пять лет. NES не победила конкурентов во всех странах, но в международном масштабе никто не мог с ней сравниться.


«GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения» картинка № 6

MARIO BROS.

Приставка Famicom вышла в Японии в 1983 году, на два года опередив международный релиз. Естественно, она стала домашним приютом для аркадных игр Nintendo, в том числе и Mario Bros., платформера для двух игроков, благодаря которому мы узнали, кто такой Марио и какие у него есть способности.

Созданная в результате сотрудничества двух легендарных геймдизайнеров Nintendo Гумпэя Екои и Сигэру Миямото игра Mario Bros, установила целый ряд прецедентов. Миямото сделал Марио сантехником, что было вполне логично, учитывая, что враги в игре выпрыгивали из канализационных труб. В Mario Bros, также впервые появился брат Марио — Луиджи. Несмотря на то что дизайн этого персонажа сводился к смене палитры Марио, он стал одним из самых популярных героев Nintendo.


SUPER MARIO BROS. И DUCK HUNT


«GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения» картинка № 7

«GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения» картинка № 8

Покупатели консоли NES в США или Европе нередко получали в комплекте игру Super Mario Bros. Иногда в подарок к покупке прилагалась Duck Hunt, для игры в которую требовался специальный световой бластер Zapper.

В 1988 году Super Mario Bros, и Duck Hunt были выпущены на одном картридже, хотя до этого продавались отдельно. Super Mario Bros. 1985 года — классическая игра, краеугольный камень игровой индустрии. Именно в этой игре появился характерный для всей серии о братьях Марио платформенный экшен сайд-скроллер, перебрасывающий игрока между мирами и сценами. Кроме того, благодаря этой игре Марио окончательно превратился в виртуальное лицо компании Nintendo.


«GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения» картинка № 9

В Super Mario Bros, также появились два важных для франшизы персонажа — Принцесса Пич (в самом начале она была просто Принцессой Грибного королевства) и главный противник Марио по имени Боузер. Также именно в этой игре появилась ныне легендарная музыкальная тема Марио, приставучий мотив которой сочинил композитор Кодзи Кондо.

Однако не стоит забывать и про Duck Hunt. Главный персонаж этой отличной игры, охотничий пес, появился и в более поздних играх Nintendo, а также в (уже не таком отличном) фильме «Пиксели».


ЭТО Я, МАРИО!

Изначально персонаж, который впоследствии станет Марио, был придумал Миямото для игры Donkey Kong и получил известность у англоязычных игроков под именем Джампмен, а позднее как Мистер Видео. Персонажа назвали в честь владельца склада в США, который арендовала Nintendo, а сантехником Марио стал потому, что в играх ему приходилось иметь дело с канализационными трубами.


«GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения» картинка № 10

Почему же Марио так выглядит? Причиной тому служат технические ограничения тех времен. Его красно-синий костюм четко контрастирует с черным фоном Donkey Kong, а кепка служит удачной заменой прически. Между тем голова персонажа должна была помещаться в квадрат 8x8 пикселей, поэтому на лице у Марио самыми заметными являются огромные нос и усы. Итак, перед вами — Марио!


CASTLEVANIA


«GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения» картинка № 11