РуЛиб - онлайн библиотека > Мэннинг Джон > Программирование: прочее > Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры > страница 2

Читаем онлайн «Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры» 2 cтраница

методы.................................................................................................................33
6   
Оглавление
Сопрограммы.....................................................................................................................35
Создание и уничтожение объектов............................................................................37
Атрибуты.............................................................................................................................39
Время в сценариях...........................................................................................................41
Журналирование в консоль..........................................................................................42
В заключение......................................................................................................................42
Часть II. Создание двумерной игры «Колодец с сокровищами».................... 43
Глава 4. Начало создания игры................................................................44
Дизайн игры.......................................................................................................................45
Создание проекта и импортирование ресурсов.....................................................49
Создание гномика.............................................................................................................51
Веревка.................................................................................................................................57
В заключение......................................................................................................................71
Глава 5. Подготовка к игре......................................................................72
Ввод.......................................................................................................................................72
Код реализации поведения гномика..........................................................................86
Подготовка диспетчера игры........................................................................................97
Подготовка сцены.......................................................................................................... 108
В заключение................................................................................................................... 110
Глава 6. Реализация игрового процесса с ловушками и целями................ 111
Простые ловушки.......................................................................................................... 111
Сокровище и выход...................................................................................................... 113
Добавление фона........................................................................................................... 116
В заключение................................................................................................................... 118
Глава 7. Доводка игры.......................................................................... 120
Улучшение изображения гномика........................................................................... 121
Изменение физических параметров....................................................................... 124
Фон..................................................................................................................................... 129
Пользовательский интерфейс................................................................................... 137
Режим неуязвимости.................................................................................................... 144
В заключение................................................................................................................... 145
Глава 8. Последние штрихи в игре «Колодец с сокровищами»................. 146
Больше ловушек и уровней........................................................................................ 146
Эффекты частиц............................................................................................................ 151
Оглавление   7
Главное меню................................................................................................................... 157
Звуки.................................................................................................................................. 162
В заключение и задания.............................................................................................. 163
Часть III. Создание трехмерной игры «Метеоритный дождь»..................... 165
Глава 9. Создание игры «Метеоритный дождь»...................................... 166
Проектирование игры.................................................................................................. 167
Архитектура..................................................................................................................... 171
Сцена.................................................................................................................................. 172
В заключение................................................................................................................... 184
Глава 10. Ввод и управление полетом..................................................... 185
Ввод.................................................................................................................................... 185
Управление полетом..................................................................................................... 190
В заключение................................................................................................................... 199
Глава 11. Добавление оружия и прицеливания....................................... 200
Оружие.............................................................................................................................. 200
Прицельная сетка.......................................................................................................... 212
В заключение................................................................................................................... 214
Глава 12. Астероиды и повреждения...................................................... 215
Астероиды........................................................................................................................ 215
Нанесение и получение повреждений.................................................................... 220
В заключение................................................................................................................... 229
Глава 13. Звуки, меню, разрушения и взрывы!....................................... 230
Меню.................................................................................................................................. 230
Диспетчер игры и разрушения.................................................................................. 235
Границы............................................................................................................................. 246
Окончательная доводка............................................................................................... 253
В заключение................................................................................................................... 262
Часть IV. Дополнительные