Тег «создание игр» [1 книга]

0.0
(0)
Я - Макс Огнев, и я без пяти минут миллионер. Точнее был им, пока не попал в эту чертову воронку... И вот я в Российской Империи, да ещё и последний из рода Пожарских. Рода, на который объявлена...
0.0
(0)
Фактически это учебник по принятию решений по кубу удвоения в нардах. Книга содержит все сведения о том, что такое куб удвоения. история возникновения, основные положения теории с подробным разбором....
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография. Ромеро Джон - читать в Рулиб
0.0
(0)
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM,...
0.0
(0)
Спорт начался не с возрожденных Олимпийских игр. И уж точно не ограничивается тем, что показывают на спортивных телеканалах. На протяжении всей истории люди играют и в чем-то соревнуются. Уникальные,...
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций. Уильямс Уолт - читать в Рулиб
0.0
(0)
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The...
0.0
(0)
Один мечтатель решил сделать свою видеоигру — создать свой шедевр, рассказать людям интересную историю, принести игрокам радость… Но кто ж мог знать, что это может закончиться так трагично и даже...
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр. Брайант Роберт Дентон - читать в Рулиб
4
(1)
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать...
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии. Провецца Бруно - читать в Рулиб
0.0
(0)
Судьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Нейтана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и грандиозные провалы, ставившие под сомнение...
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы. Контато Андреа - читать в Рулиб
0.0
(0)
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам...
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица. Франсуа Ян - читать в Рулиб
0.0
(0)
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового...
Настольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов. Никулина Ирина (Имаджика) - читать в Рулиб
0.0
(0)
Хотите престижную работу от 100 000 р. в месяц? На разработке сайтов можно заработать и больше! Эта книга научит вас тонкостям веб-дизайна и проектированию сайтов. Учебник включает в себя все этапы...
Сделай видеоигру один и не свихнись. Грис Слава - читать в Рулиб
0.0
(0)
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта книга...
0.0
(0)
Почему спящие умерли от голода? Орки изобрели телевизор. . Шла Гармония по лесу, видит плаху, положила на неё шею и лишилась головы. . Диалог двух маргулов: - ... - ... ..................
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала. Грис Слава - читать в Рулиб
0.0
(0)
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика...
0.0
(0)
Главные герои так просто не умирают...
0.0
(0)
Вилатос отправится в заброшенные усыпальницы и в глубины подземелий, чтобы отыскать ценные артефакты и узнать часть секретов чужого мира. У сокровищ есть мертвые хозяева, но сумеют ли они защитить...
0.0
(0)
Вилатос отправится в заброшенные усыпальницы и в глубины подземелий, чтобы отыскать ценные артефакты и узнать часть секретов чужого мира. У сокровищ есть мертвые хозяева, но сумеют ли они защитить...
0.0
(0)
Ни в коем случае не начинайте знакомиться с этой историей, ведь она может отнять у вас всё свободное время. И ещё чуточку сверху… Никаких Российских Империй, никаких академий, никаких загнивающих...
0.0
(0)
Создать новый мир непросто. Особенно если пытаешься слепить его из подручных средств.
0.0
(0)
Создатель миров - миры создаёт! Он супер крутой - берите пример! Пластина с ним - галактика под ним! Ей! Он создатель - ёу! Миров! - ёу! Настоящий творец! ёу! ЁУ! ЁУ! ЁУ!
0.0
(0)
У него нет моральных принципов. Он насилует, грабит и убивает, потому что это ему нравится. Конченный подонок, со слетевшими тормозами, — кто может еще лучше подойти на роль начинающего химеролога?...
Super Mario. Как Nintendo покорила мир. Райан Джефф - читать в Рулиб
0.0
(0)
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького...
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога». Люка Рафаэль - читать в Рулиб
0.0
(0)
Питер Молинье – один из самых известных разработчиков игр. Он создал жанр «симулятор бога» и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю –...
Skyrim. История создания великой игры. Экстанази Франк - читать в Рулиб
5
(1)
Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в...
Теория выигрыша. Чехонадская Светлана - читать в Рулиб
0.0
(0)
К московской журналистке попала информация о секретных лекциях по теории выигрыша. Тот, кто их прослушает, сразу же становится успешным и богатым. Лекции стоят огромных денег, но рассказывать об их...
0.0
(0)
Другого мира не оказалось? Сделай его своими руками! Александр жил самой обыкновенной жизнью, пока однажды ему в руки не попала таинственная серебристая пластина. Портал в другой мир? Почти. Только...
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. Уточкин Вячеслав - читать в Рулиб
5
(1)
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет...
0.0
(0)
Молодой инженер Игорь мечтает создать вечный двигатель. Успешно справляясь с работой он засиживается допоздна, на удивление коллегам. Анатолий, один из них, в откровенной беседе узнаёт, что Игорь...
0.0
(0)
Система создана. Ее корни разрастаются по всей планете, цепляя и Пустыню, и Болота, и загадочный Розарий. И единственному человеку, который ее контролирует, можно расслабиться и почивать на лаврах,...