Искусство программирования игр на C++
Автор: Флёнов Михаил
Жанр: Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Windows, Программирование игр, C, C++, C#
Год издания: 2006
Язык книги: русский
Описание книги «Искусство программирования игр на C++»
Описаны современные технологии программирования ЗБ-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и Directlnput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, ио универсален и позволяет создавать игры любого жанра. На компакт-диске к книге содержатся листинги примеров и дополнительная информация по DirectX. Для программистов.
Это произведение было опубликовано в 2006 году издательством БХВ-Петербург в городе Санкт-Петербург с присваиванием ISBN: 5-94157-832-6. На нашем сайте имеется возможность качать книгу «Искусство программирования игр на C++» в формате fb2, html, txt, rtf, epub, mobi, pdf читать книгу он-лайн. У нас вы можете увидеть отзывы тех, кто прочитал эту книгу и узнать их впечатления. В интернет-магазине нашего партнёра вы можете заказать и прочитать бумажную версию книги.