Тег «игровая терапия» [2 книги]

Две короны. Соколов Юрий - читать в Рулиб
0.0
(0)
Расправляться с недругами можно чисто ради внутреннего удовлетворения. Или попутно извлекать еще немалую выгоду, совмещая приятное с полезным. Второй вариант лучше — к тому же и выгода иногда...
0.0
(0)
В работе рассматривается история развития теорий агрессии, причины формирования агрессивного поведения абьюзеров и поведенческие стратегии женщин-жертв насилия со стороны интимного партнера....
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография. Ромеро Джон - читать в Рулиб
0.0
(0)
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM,...
0.0
(0)
Главный герой просто проходил игру, как вдруг его перенесло в мир этой игры. История о парне, который пытается стать сильнейшим в этом мире, попутно открывая для себя новые возможности, невозможные в...
0.0
(0)
В новую книгу Максимовой Виктории вошли рассказы, повести и эссе, созданные автором в течение последних нескольких лет. Трогательные, эмоциональные и берущие за душу истории написаны живым языком и...
0.0
(0)
Однажды я была в длительном путешествии, и каждый день записывала свои размышления о жизни. Так получилась моя вторая книга с записками — размышлениями. Я назвала ее "О личности, силе и совести"....
5
(1)
Головачёва Ю.А. Арт терапевт, психолог, игропрактик. Книга "Как приручить "самозванца" и вырасти в доходах" станет вашим незаменимым помощником:1. Вы поймете, что такое синдром самозванца и как его...
0.0
(0)
Книга Когнитивная терапия: полное руководство представляет собой итог многолетней исследовательской и клинической практики автора. В этом полном руководстве рассматриваются основные концепции...
0.0
(0)
Данная книга представляет собой итог многолетней исследовательской и клинической практики авторов. В ней представлены специальные техники, позволяющие скорректировать когнитивные искажения пациента и...
Ваши навыки преодоления трудностей не работают. Бруйетт Ричард - читать в Рулиб
0.0
(0)
Как часто в моменты сильного стресса вы замечали, что рука так и тянется к сладкому или чипсам? Или, например, поссорившись с другом или пережив неприятный инцидент на работе, вы часами смотрите...
0.0
(0)
Сареф расправился со своим долгом легендарному монстру, прошёл обучение у демонов и успешно применил полученные знания против драконов. И теперь, действительно, весь Системный Мир открыт перед ним, и...
Bloodborne. Отголоски крови. Антология - читать в Рулиб
0.0
(0)
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в...
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций. Уильямс Уолт - читать в Рулиб
0.0
(0)
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The...
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III. Мешери Дамьен - читать в Рулиб
0.0
(0)
Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и...
О бихевиоризме. Скиннер Беррес - читать в Рулиб
4
(1)
Беррес Фредерик Скиннер (1904-1990) – яркий представитель бихевиоризма и одна из самых влиятельных фигур в истории психологии. Развивая идеи Ивана Павлова и Джона Уотсона, он вызывал острые дискуссии...
Игровая разработка без боли и кранчей. Лемаршан Ричард - читать в Рулиб
0.0
(0)
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты...
0.0
(0)
Иногда мистика приходит в жизнь человека, чтобы помочь разобраться в себе. Она тает по мере того, как человек знакомится со своими настоящими чувствами и открывает свою собственную реальность. Со...
0.0
(0)
Вербы – своего рода «Слова Силы», ломающие все законы мироздания, на фоне которых меркнут самые мощные магические заклинания. И они – открытие моей гениальной сестры, которая отправила мое умирающее...
0.0
(0)
Тело человека — как вселенная. Бесконечный динамично изменяющийся мир постоянно протекающих процессов. Ежедневно производится огромное число исследований и открытий, появляются новые подходы, стили и...
0.0
(0)
Если в жизни случается что-то плохое, это не значит, что оно плохое от слова "совсем". Это значит, что вы просто не видите выхода из ситуации. Он есть всегда, и обычно ведёт на новый уровень жизни....
0.0
(0)
Фредерик (Фриц) Соломон Перлз (1893–1970) — выдающийся психолог и психотерапевт, легендарная фигура в мировой психологии, основатель гештальттерапии. Впервые издаваемая на русском языке книга «Внутри...
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр. Брайант Роберт Дентон - читать в Рулиб
4
(1)
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать...
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии. Провецца Бруно - читать в Рулиб
0.0
(0)
Судьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Нейтана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и грандиозные провалы, ставившие под сомнение...
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы. Контато Андреа - читать в Рулиб
0.0
(0)
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам...
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица. Франсуа Ян - читать в Рулиб
0.0
(0)
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового...
Одна медицина. Морган Мэтт - читать в Рулиб
0.0
(0)
Мы многим обязаны животным, и пришло время исследовать, как они живут и чему мы еще можем у них научиться. Лучшее представление о том, как люди сосуществуют с миллионами других видов, может привести...
Как создаются игры. Радовильский Григорий - читать в Рулиб
5
(1)
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми...
Раненое детство. Как помочь своему «внутреннему ребенку». Андриянова Галина - читать в Рулиб
0.0
(0)
Наш первый опыт взаимодействия с миром – отношения с родителями. К сожалению, если что-то в нем пошло не так, последствия ошибки могут преследовать всю жизнь. Вы никогда не задумывались об истинном...
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала. Грис Слава - читать в Рулиб
0.0
(0)
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика...