Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Автор: Грис Слава
Жанр: Базы данных
Серия: Видеоигры: Глубокое погружение
Теги: компьютерные игры, психология в бизнесе, разработка приложений, видеоигры, игровая индустрия, геймдев / GameDev, разработка игр
Год издания: 2023
Язык книги: русский
Объем: 253 стр.
Фрагмент книги
Описание книги «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала»
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.
Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. Эта книга будет полезна начинающим разработчикам, которые не хотят ничего упустить.
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.
Это произведение было опубликовано в 2023 году издательством АСТ с присваиванием ISBN: 978-5-17-157167-2. На нашем сайте имеется возможность качать фрагмент книги «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» в формате fb2, html, txt, rtf, epub, mobi, pdf читать книгу он-лайн. У нас вы можете увидеть отзывы тех, кто прочитал эту книгу и узнать их впечатления. В интернет-магазине нашего партнёра вы можете заказать и прочитать бумажную версию книги.