Тег «индустрия красоты» [6 книг]

0.0
(0)
Краткий рассказ для молодых людей, показывающий, почему красота не всегда зависит от внешности.
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография. Ромеро Джон - читать в Рулиб
0.0
(0)
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM,...
0.0
(0)
Мы все хотим хорошо выглядеть и сохранить молодость, но это не всегда просто среди суеты и напряжения нашего повседневного ритма. Что, если я скажу вам, что есть некоторые действительно простые и...
Bloodborne. Отголоски крови. Антология - читать в Рулиб
0.0
(0)
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в...
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций. Уильямс Уолт - читать в Рулиб
0.0
(0)
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The...
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III. Мешери Дамьен - читать в Рулиб
0.0
(0)
Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и...
Игровая разработка без боли и кранчей. Лемаршан Ричард - читать в Рулиб
0.0
(0)
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты...
Фэшн-фильм. Искусство и реклама в цифровую эпоху. Рис-Робертс Ник - читать в Рулиб
0.0
(0)
Появление жанра фэшн-фильма – результат почти столетнего тесного сотрудничества между кинематографом и индустрией моды. В это понятие, границы которого достаточно подвижны, принято включать как...
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр. Брайант Роберт Дентон - читать в Рулиб
4
(1)
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать...
0.0
(0)
Чего стоит ожидать от смены уборщицы ДК тридцатого декабря? Чудо конечно! Пусть ты не настоящая уборщица, у тебя есть самый настоящий шанс побороться за чужую корону. Только надо оно тебе? А если...
Добывая «Биркин». Как обвести вокруг пальца люксовый модный бренд и заработать на этом миллионы. Тонелло Майкл - читать в Рулиб
0.0
(0)
Захватывающая история бывшего визажиста Майкла Тонелло началась с импульсивного переезда в Барселону, растаявших как дым планов и платка от Hermès, удачно проданного им на eBay, чтобы заработать...
Фигурное катание. Честная история самого скандального вида спорта. Яременко Николай - читать в Рулиб
0.0
(0)
Фигурное катание традиционно привлекает огромное количество болельщиков. И споры вокруг наиболее злободневных проблем, связанных с этим видом спорта, не утихают. Оправданно ли называть воспитанниц...
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии. Провецца Бруно - читать в Рулиб
0.0
(0)
Судьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Нейтана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и грандиозные провалы, ставившие под сомнение...
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы. Контато Андреа - читать в Рулиб
0.0
(0)
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам...
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица. Франсуа Ян - читать в Рулиб
0.0
(0)
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового...
Как создаются игры. Радовильский Григорий - читать в Рулиб
5
(1)
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми...
0.0
(0)
Старые фото с конкурса красоты, всплывшие в сети, могут испортить карьеру, особенно, если ты — учительница. Давнишнее участие в конкурсе красоты может открыть перед тобой двери в мир моды и гламура....
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала. Грис Слава - читать в Рулиб
0.0
(0)
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика...
Super Mario. Как Nintendo покорила мир. Райан Джефф - читать в Рулиб
0.0
(0)
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького...
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II. Мешери Дамьен - читать в Рулиб
5
(1)
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье...
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR. Вулф Терри - читать в Рулиб
0.0
(0)
Продолжение книги «Кодзима – гений».Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ...
Skyrim. История создания великой игры. Экстанази Франк - читать в Рулиб
5
(1)
Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в...
0.0
(0)
Добрый кот Боярий это книга сценарий для создания детских комиксов для воспитания и развития лучших человеческих качеств с детского возраста.
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. Уточкин Вячеслав - читать в Рулиб
5
(1)
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет...
Я – комментатор! Василий Уткин, Виктор Гусев, Владимир Стогниенко, Геннадий Орлов и другие о тонкостях профессии. Скворцов Роман - читать в Рулиб
0.0
(0)
Спортивный комментатор – одна из самых обсуждаемых профессий. После чемпионата мира по футболу в России эти люди стали еще более популярными. Хотя во все времена их любили и ненавидели, цитировали и...
0.0
(0)
Меня зовут Антон, я работаю геймдизайнером в крупной IT-компании, занимающейся разработкой мобильных игр. Примерно полгода назад мы решили создать новую игру в жанре хоррор. И всё шло гладко до...
5
(1)
Иногда такие мелочи, как гимнастика для глаз, кепка, солнечные очки от солнца, сон вдали от телефона делают для нашего здоровья больше, чем фитнес или модные диеты. Вы не задумывались об этом?...
Что вы втираете. Как научиться выбирать косметику, которая работает. Атчикова Мария - читать в Рулиб
0.0
(0)
Мир косметики меняется с невероятной скоростью: каждую неделю появляются новые средства для ухода за кожей, и все они как будто способны моментально преобразить нас. Но как понять, что именно нужно...
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь. Колер Крис - читать в Рулиб
5
(2)
Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario – эти игры занимают особое место в сердцах геймеров. Их родина, Япония, подарила миру множество игровых хитов и талантливых разработчиков, чей уникальный...
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу. Лассина-Фубер Лу - читать в Рулиб
0.0
(0)
Серия игр Pokémon существует уже больше двадцати лет и собрала огромный круг фанатов. В этой книге можно узнать полную историю создания Pokémon от идеи до выпуска, почитать об особенностях игровой...