Тег «индустрия моды» [13 книг]

Chanel No.5. История создателя легенды. Бо Натали - читать в Рулиб
0.0
(0)
Эрнест Бо один из самых выдающихся талантов французской парфюмерии. Выходец из Русской империи французского происхождения, он совершил революцию в мире парфюма. Создатель Chanel No.5 не только создал...
История костюма. Кёлер Карл - читать в Рулиб
0.0
(0)
Ничто так ярко и так образно не передает аромат эпохи, как предметы обихода, детали интерьеров и, конечно, костюмы. Стиль, мода, манера одеваться всегда отражали нравственную позицию общества, его...
История одежды. От звериных шкур до стиля унисекс. Васильев Вячеслав - читать в Рулиб
0.0
(0)
История одежды с древнейших времён до наших дней является зеркалом, в котором отражается история человечества. Каждая страна, каждый народ в отдельные периоды своего развития налагают на одежду свой...
0.0
(0)
Краткий рассказ для молодых людей, показывающий, почему красота не всегда зависит от внешности.
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография. Ромеро Джон - читать в Рулиб
0.0
(0)
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM,...
Автобиография одной итальянской семьи. Версаче Санто - читать в Рулиб
0.0
(0)
Джанни Версаче – всемирно знаменитый модельер, чье имя стало синонимом мира роскоши с середины 1970-х. Гений моды, он делал женщин чувственными и элегантными. С Версаче работали Линда Евангелиста,...
Трансгрессия в моде: от нарушения к норме. Гурьянова Мария - читать в Рулиб
0.0
(0)
Почему при выборе одежды мы обращаем внимание на лейбл? Какие значения за ним стоят, что лежит в основе нашей потребности следовать моде? Прослеживая в своей книге многовековую историю развития...
Мода, история, музеи. Рождение музея одежды. Петров Джулия - читать в Рулиб
0.0
(0)
Как мода проникла в собрания и экспозиции музеев? Когда и как появились первые выставки, посвященные костюму? Книга канадской исследовательницы Джулии Петров рассказывает историю модных экспозиций XX...
Bloodborne. Отголоски крови. Антология - читать в Рулиб
0.0
(0)
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в...
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций. Уильямс Уолт - читать в Рулиб
0.0
(0)
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The...
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III. Мешери Дамьен - читать в Рулиб
0.0
(0)
Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и...
Игровая разработка без боли и кранчей. Лемаршан Ричард - читать в Рулиб
0.0
(0)
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты...
Фэшн-фильм. Искусство и реклама в цифровую эпоху. Рис-Робертс Ник - читать в Рулиб
0.0
(0)
Появление жанра фэшн-фильма – результат почти столетнего тесного сотрудничества между кинематографом и индустрией моды. В это понятие, границы которого достаточно подвижны, принято включать как...
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр. Брайант Роберт Дентон - читать в Рулиб
4
(1)
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать...
Добывая «Биркин». Как обвести вокруг пальца люксовый модный бренд и заработать на этом миллионы. Тонелло Майкл - читать в Рулиб
0.0
(0)
Захватывающая история бывшего визажиста Майкла Тонелло началась с импульсивного переезда в Барселону, растаявших как дым планов и платка от Hermès, удачно проданного им на eBay, чтобы заработать...
Убийства от кутюр. Тру-крайм истории из мира высокой моды. Габриэльсон Мод - читать в Рулиб
0.0
(0)
Девять криминальных историй из мира высокой моды: самые громкие и загадочные смерти и похищения, связанные со всемирно известными модными домами – Гуччи, Герлен, Ив-Сен Лоран и другими.Мир моды,...
Фигурное катание. Честная история самого скандального вида спорта. Яременко Николай - читать в Рулиб
0.0
(0)
Фигурное катание традиционно привлекает огромное количество болельщиков. И споры вокруг наиболее злободневных проблем, связанных с этим видом спорта, не утихают. Оправданно ли называть воспитанниц...
История моды. С 1850-х годов до наших дней. Дейл Нэнси - читать в Рулиб
0.0
(0)
Если вы искренне любите моду и хотите знать о ней все, то эта книга станет для вас бесценным подарком. Авторитетные историки Дэниел Джеймс Коул и Нэнси Дейл провели колоссальную работу: собрали сотни...
Мода и Эпоха. Костюмы и общество ХХ века. Как кутюрье отражали историю. Меликьян Ольга - читать в Рулиб
0.0
(0)
Эта книга – путешествие по истории моды и ее связи с искусством и культурой. Она рассказывает о том, как мода начала ХХ века стала отражением общества и как дизайнеры вдохновлялись политическими,...
История костюма и гендерные сюжеты моды. Романовская Марина - читать в Рулиб
0.0
(0)
В книге в необычном ракурсе рассматривается история костюма со времен Французской революции до наших дней. Она содержит увлекательные главы, посвященные моде XIX–XX веков, и замечательные...
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии. Провецца Бруно - читать в Рулиб
0.0
(0)
Судьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Нейтана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и грандиозные провалы, ставившие под сомнение...
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы. Контато Андреа - читать в Рулиб
0.0
(0)
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам...
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица. Франсуа Ян - читать в Рулиб
0.0
(0)
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового...
Как создаются игры. Радовильский Григорий - читать в Рулиб
5
(1)
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми...
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала. Грис Слава - читать в Рулиб
0.0
(0)
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика...
Образ и стиль. Влияние психотипов на эволюцию моды. Каллагова Инга - читать в Рулиб
0.0
(0)
О том, что мода повторяется, сегодня знают даже школьники. Еще в прошлом веке специалисты выявили ритмичность в колебаниях высоты подола, а затем в появлении тех или иных силуэтов. С тех пор изучение...
Super Mario. Как Nintendo покорила мир. Райан Джефф - читать в Рулиб
0.0
(0)
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького...
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II. Мешери Дамьен - читать в Рулиб
5
(1)
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье...
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR. Вулф Терри - читать в Рулиб
0.0
(0)
Продолжение книги «Кодзима – гений».Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ...
Skyrim. История создания великой игры. Экстанази Франк - читать в Рулиб
5
(1)
Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в...