Искусственный интеллект в компьютерных играх
Автор: Шампандар Алекс
Жанр: Программирование игр, Учебники и самоучители по компьютеру, Искусственный интеллект, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики)
Год издания: 2007
Язык книги: русский
Описание книги «Искусственный интеллект в компьютерных играх»
В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра. Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практикед для создания игр.
Это произведение было опубликовано в 2007 году издательством Вильямс в городе Москва с присваиванием ISBN: 978-5-8459-1170-4. На нашем сайте есть возможность скачать книгу «Искусственный интеллект в компьютерных играх» в формате fb2, html, txt, rtf, epub, mobi, pdf прочитать онлайн. Тут у вас есть возможность ознакомиться с соображениями и заключениями читателей об этой книге. В предложениях интернет магазинов вы можете найти и купить подходящее издание этой книги.