РуЛиб - онлайн библиотека > Ламот Андре > Программирование графики > Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации. Ламот Андре - читать в Рулиб
0
0
0
0
0

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации

Автор: Ламот Андре

Жанр: Программирование графики, Windows

Год издания: 2004

Язык книги: русский

Объем: 1422 стр.

Оцени!
СКАЧАТЬ КНИГУ:

в формате pdf   СКАЧАТЬ

ЧИТАТЬ ОНЛАЙН

Описание книги «Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации»

Данная книга предстаатяет собой продолжение книги Андре Ламота Программирование игр для Windows. Советы профессионала и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, предстаазения трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т. п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария.  Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows. Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C++, а также имеющего определенную математическую подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой. 

Это произведение было опубликовано в 2004 году издательством Вильямс в городе Москва с присваиванием ISBN: 58459062710. На нашем сайте можно скачать книгу «Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации» в формате fb2, html, txt, rtf, epub, mobi, pdf или читать онлайн. Здесь можно обратиться к отзывам читателей, уже знакомых с книгой, и узнать их мнение. А в магазинах партнёров заказать бумажную версию книги.

ОТЗЫВЫ ЧИТАТЕЛЕЙ

name:
Оцени!

ПОХОЖИЕ КНИГИ