РуЛиб - онлайн библиотека > Боресков Алексей > Учебники и самоучители по компьютеру > Параллельные вычисления на GPU. Архитектура и программная модель CUDА: Учебное пособие
Параллельные вычисления на GPU. Архитектура и программная модель CUDА: Учебное пособие. Боресков Алексей - читать в Рулиб
0
0
0
0
0
Оцени!
СКАЧАТЬ КНИГУ:

в формате djvu   СКАЧАТЬ

ЧИТАТЬ ОНЛАЙН

Описание книги «Параллельные вычисления на GPU. Архитектура и программная модель CUDА: Учебное пособие»

Данная книга представляет собой подробное практическое руководство по разработке приложений с использованием технологии NVIDIA CUDA версии 4. В первой части последовательно излагаются основы программной модели CUDA применительно к языкам С и Fortran, сведения о типах памяти GPU и методы эффективного использования разделяемой памяти на примере некоторых вычислительных алгоритмов. Во второй части дан обзор прикладных математических библиотек и языковых надстроек на основе CUDA. Специальные разделы книги посвящены элементам профессиональной разработки — средствам анализа, отладки и диагностики. Рассмотрены методы управления несколькими GPU на рабочих станциях и распределенных кластерных системах. Заключительная часть содержит несколько статей о применении CUDA в задачах математического моделирования гидродинамических процессов и компьютерной графике. Книга предназначена для разработчиков и исследователей, применяющих параллельные вычисления.

Это произведение было опубликовано в 2015 году издательством МГУ в городе Москва с присваиванием ISBN: 978-5-19-011058-6. На нашем сайте есть возможность скачать книгу «Параллельные вычисления на GPU. Архитектура и программная модель CUDА: Учебное пособие» в формате fb2, html, txt, rtf, epub, mobi, pdf прочитать онлайн. Тут у вас есть возможность ознакомиться с соображениями и заключениями читателей об этой книге. В предложениях интернет магазинов вы можете найти и купить подходящее издание этой книги.

ОТЗЫВЫ ЧИТАТЕЛЕЙ

name:
Оцени!

ПОХОЖИЕ КНИГИ

ДРУГИЕ КНИГИ АВТОРА

0.0
(0)
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная...
0.0
(0)
Книга знакомит с такими понятиями компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, преобразования на плоскости и в пространстве и проектирование. Она дает рабочее представление...
0.0
(0)
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, методы удаления скрытых линий и поверхностей, закрашивание, трассировка...
Программирование компьютерной графики.. Современный OpenGL. Боресков Алексей - читать в Рулиб
0.0
(0)
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения....