РуЛиб - онлайн библиотека > Боресков Алексей > Программирование графики > Программирование компьютерной графики.. Современный OpenGL
Программирование компьютерной графики.. Современный OpenGL. Боресков Алексей - читать в Рулиб
0
0
0
0
0

Программирование компьютерной графики.. Современный OpenGL

Автор: Боресков Алексей

Жанр: Программирование графики

Год издания: 2019

Язык книги: русский

Объем: 373 стр.

Фрагмент книги

Оцени!
СКАЧАТЬ ФРАГМЕНТ:

в формате FB2   СКАЧАТЬ

в формате RTF   СКАЧАТЬ

в формате TXT   СКАЧАТЬ

в формате EPUB   СКАЧАТЬ

ЧИТАТЬ ОНЛАЙН

Описание книги «Программирование компьютерной графики.. Современный OpenGL»

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.

Это произведение было опубликовано в 2019 году издательством ДМК Пресс в городе Москва с присваиванием ISBN: 978-5-97060-779-4. На нашем сайте вы можете скачать фрагмент книги «Программирование компьютерной графики.. Современный OpenGL» в формате fb2, html, txt, rtf, epub, mobi, pdf читать книгу онлайн. Тут можно почитать отзывы наших пользователей, которые прочитали книгу, и увидеть их оценки. А в магазинах партнёров купить и прочитать книгу в бумажном варианте.

ОТЗЫВЫ ЧИТАТЕЛЕЙ

name:
Оцени!

ПОХОЖИЕ КНИГИ

0.0
(0)
Аннотация к этой книге отсутствует
0.0
(0)
Аннотация к этой книге отсутствует
0.0
(0)
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая...
0.0
(0)
Книга знакомит с такими понятиями компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, преобразования на плоскости и в пространстве и проектирование. Она дает рабочее представление...
Основы компьютерной графики. 3D-моделирование и 3D-печать. Учебное пособие. Лисяк Владимир - читать в Рулиб
0.0
(0)
В пособии рассмотрены категории 3D-принтеров, их производители и современные технологии 3D-печати. Представлен материал по методам и средствам создания 3D-моделей произвольных объектов и приводится...

ДРУГИЕ КНИГИ АВТОРА

0.0
(0)
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная...
0.0
(0)
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, методы удаления скрытых линий и поверхностей, закрашивание, трассировка...
0.0
(0)
Данная книга представляет собой подробное практическое руководство по разработке приложений с использованием технологии NVIDIA CUDA версии 4. В первой части последовательно излагаются основы...
0.0
(0)
Книга знакомит с такими понятиями компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, преобразования на плоскости и в пространстве и проектирование. Она дает рабочее представление...