РуЛиб - онлайн библиотека > Боресков Алексей > Программирование графики > Начала компьютерной графики
Начала компьютерной графики. Боресков Алексей - читать в Рулиб

Скачать книгу «Начала компьютерной графики» в формате djvu

Автор: Боресков Алексей, Шикин Евгений, Зайцев Андрей

Если загрузка не началась, нажмите >СЮДА<

ПОХОЖИЕ КНИГИ

0.0
(0)
Автор с 1937 года служил в Комитете Обороны при СНК СССР. В годы Великой Отечественной войны в должности адъютанта и офицера связи при главнокомандующем Северо-Западным направлением, представителе...
0.0
(0)
Эта книга начала создаваться в первые же дни после великой победы. Авторы её — солдаты, старшины, сержанты, офицеры и генералы. Они не ставили себе задачи воспроизвести полную картину берлинского...
0.0
(0)
Мы поставили перед собой задачу: рассказать о Щорсе все, что нам известно из воспоминаний и собранных материалах.
0.0
(0)
Автор этой книги — бывший штурман авиации Черноморского флота, ныне член Союза журналистов СССР, рассказывает о событиях периода 1941–1944 гг.: героической обороне Севастополя, Новороссийской и...
5
(1)
Игнасио Идальго де Сиснерос — одна из примечательных и романтических фигур испанской революции, человек необыкновенной судьбы. Выходец из старинного аристократического рода, Сиснерос, получив...

ДРУГИЕ КНИГИ АВТОРА

0.0
(0)
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная...
0.0
(0)
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, методы удаления скрытых линий и поверхностей, закрашивание, трассировка...
0.0
(0)
Данная книга представляет собой подробное практическое руководство по разработке приложений с использованием технологии NVIDIA CUDA версии 4. В первой части последовательно излагаются основы...
Программирование компьютерной графики.. Современный OpenGL. Боресков Алексей - читать в Рулиб
0.0
(0)
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения....