РуЛиб - онлайн библиотека > Кадиков Михаил > Программирование графики > Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней. Кадиков Михаил - читать в Рулиб
0
0
0
0
0

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Автор: Кадиков Михаил

Жанр: Программирование графики, Программирование игр, Графика. Дизайн. Мультимедиа

Язык книги: русский

Объем: 208 стр.

Фрагмент книги

Оцени!
СКАЧАТЬ ФРАГМЕНТ:

в формате FB2   СКАЧАТЬ

в формате RTF   СКАЧАТЬ

в формате TXT   СКАЧАТЬ

в формате EPUB   СКАЧАТЬ

ЧИТАТЬ ОНЛАЙН

Описание книги «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Это произведение было опубликовано издательством Издательские решения с присваиванием ISBN: 978-5-44-962429-1. На нашем сайте есть возможность скачать фрагмент книги «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней» в формате fb2, html, txt, rtf, epub, mobi, pdf прочитать онлайн. Тут у вас есть возможность ознакомиться с соображениями и заключениями читателей об этой книге. В предложениях интернет магазинов вы можете найти и купить подходящее издание этой книги.

ОТЗЫВЫ ЧИТАТЕЛЕЙ

name:
Оцени!

ПОХОЖИЕ КНИГИ