РуЛиб - онлайн библиотека > Все жанры > Компьютеры: Разработка ПО > Программирование графики > 1 cтраница

Программирование графики. 1 cтраница

0.0
(0)
Монография написана известными американскими учеными. В русском переводе выпускается в двух книгах. Книга 2 содержит материал по новым направлениям развития интерактивной машинной графики....
0.0
(0)
Монография написана известными американскими учеными. В русском переводе выпускается в двух книгах. Книга 1 посвящена классической векторной графике. Рассмотрены устройства ввода и вывода графической...
0.0
(0)
Книга известного американского специалиста, знакомого советским читателям по переводу его «Математических основ машинной графики» (М.: Машиностроение, 1980). Новая книга содержит анализ алгоритмов и...
0.0
(0)
Полностью переработанное и дополненное второе издание книги известных американских специалистов (перевод первого издания вышел в издательстве «Машиностроение» в 1980 г.). Книгу отличает глубина и...
0.0
(0)
Книга посвящена рассмотрению с единых позиций математического аппарата, лежащего в основе машинной графики. В ней изложены способы представления в ЭВМ элементов графики, геометрических фигур и...
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. Никулин Евгений - читать в Рулиб
0.0
(0)
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве,...
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней. Кадиков Михаил - читать в Рулиб
0.0
(0)
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как...
Основы компьютерной графики. 3D-моделирование и 3D-печать. Учебное пособие. Лисяк Владимир - читать в Рулиб
0.0
(0)
В пособии рассмотрены категории 3D-принтеров, их производители и современные технологии 3D-печати. Представлен материал по методам и средствам создания 3D-моделей произвольных объектов и приводится...
Программирование компьютерной графики.. Современный OpenGL. Боресков Алексей - читать в Рулиб
0.0
(0)
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения....